• 快科技10月31日消息,内存性能是2026年Win11用户最关心的话题之一,也是微软承诺解决的问题,尤其是在8GB这种小容量内存PC上,微软这次动真格的了。Win11的内存占用之所以成为被批评的焦点,很大一个因素是微软之前的设计方向是全面Web化,很多应用并不是原生开发的,而是用Webview2框架打造的某种网页而已,很吃内存。6月份的Build大会上微软就承诺做出改变,将全面回归新版WinUI3框架,以前的webview2框架不能说彻...

    分类:内存 阅读:10 次 评论:0 次 发布时间:2026-11-01
  • 快科技10月31日消息,据报道,日本存储巨头铠侠在最新财报中给出了一个令市场意外的预测:NAND闪存价格的上涨趋势可能在2027财年停止,甚至维持相对平稳。这一表态与当前AI驱动的存储超级周期形成了微妙反差。闪存终于要停止涨价了!铠侠罕见松口:2027年价格有望企稳铠侠的谨慎源于价格涨幅的急剧放缓。2026年第二季度,其NAND平均售价环比上涨约70%,而到了第三季度,涨幅已骤降至约20%。铠侠财务负责人Akira Menju坦言,考虑...

    分类:内存 阅读:12 次 评论:0 次 发布时间:2026-11-01
  • 快科技10月31日消息,在DRAM内存数十年的发展历史中,重大架构技术的升级都是美国、日本或者韩国公司率先决定的,但今年国产内存会首发4F2架构,引发国内外热议。当前的内存技术还在使用6F2架构,4F2架构已经研发多年,但三星、SK海力士及美光三巨头十几年来并没有量产,作为后起之秀的长鑫这次要首尝螃蟹了。4F2与6F2架构各有优缺点,长鑫的研究时间肯定是落后于三星等公司的,但这次率先在下一代G6内存上量产,目前程样片已完成验证,最快20...

    分类:内存 阅读:12 次 评论:0 次 发布时间:2026-11-01
  • 快科技10月30日消息,日前,国产3A武侠动作游戏《影之刃零》正式发售,国产显卡厂商砺算科技同步宣布,旗下LX 7G100显卡已完成该游戏的Day0驱动适配。这意味着,使用砺算LX 7G100显卡的玩家,在游戏发售首日即可运行《影之刃零》,体验这款国产武侠3A大作。所谓Day0适配,通常是指显卡厂商在游戏正式发售时,同步提供相应的驱动支持,以改善新游戏与显卡之间的兼容性。据了解,砺算LX 7G100量产零售版于今年7月上市,官方定价26...

    分类:显卡 阅读:78 次 评论:0 次 发布时间:2026-10-30
  • 快科技10月30日消息,澜起科技交出2026年三季报。第三季度营业收入20.79亿元,同比增长45.97%;归母净利润12.40亿元,同比增长161.98%。前三季度营收54.14亿元,同比增长33.44%;归母净利润32.37亿元,同比增长98.32%。澜起科技在公告中将增长归因于DDR5内存接口及模组配套芯片出货量大幅增加,以及DDR5第三、第四、第五子代RCD芯片出货占比进一步提升。这句话的关键词是“子代”。内存接口芯片的迭代逻辑...

    分类:内存 阅读:73 次 评论:0 次 发布时间:2026-10-30
  • 快科技10月29日消息,国产武侠动作游戏《影之刃零》于今日正式登陆PC与PS5平台。游戏基于虚幻引擎5打造,支持路径追踪全局光照、光线追踪水面焦散与反射,并集成NVIDIA DLSS 4.5技术,最高可实现6倍多帧生成。大力水手4.5立功!七彩虹iGame RTX 50系跑《影之刃零》实测:5080 4K近200帧、5060也能240帧《影之刃零》的画面运算负载极高。以RTX 5090在4K分辨率下测试,关闭光线追踪时原生帧率仅50帧出...

    分类:显卡 阅读:164 次 评论:0 次 发布时间:2026-10-29
  • 快科技10月26日消息,下代DDR6内存不仅传输速率大幅提升,内存接口也可能从目前128bit扩展至192bit,理论带宽可达422.4GB/s,超过DDR5-6400系统的四倍。根据3DCenter基于美光最新内存路线图的分析,目前DDR5桌面处理器采用双通道128bit接口,每个64bit通道由两个32bit子通道组成。DDR6则可能采用24bit子通道,与LPDDR6规划一致,四个24bit子通道组成96bit宽的内存通道,两个通...

    分类:内存 阅读:146 次 评论:0 次 发布时间:2026-10-27
  • 快科技10月27日消息,PlayStation 5模拟器KytyPS5开发进度近日迎来重大里程碑,根据YouTube频道Unreal Gaming PC发布的最新演示视频显示。该模拟器已能成功在PC端运行EA Sports旗下的综合格斗大作《UFC 5》,且在特定设置下帧率飙升至80 FPS。又有新进展!PS5模拟器跑通《UFC 5》:RTX 4080实测稳80帧据了解,此次演示采用的是开发者Cozmaaa编译的42bb0da版本,测试...

    分类:显卡 阅读:167 次 评论:0 次 发布时间:2026-10-27
  • 快科技10月26日消息,知名硬件媒体Gamers Nexus近日发布的一项对比测试显示,英伟达上一代神卡GTX 1060在特定游戏中的性能表现竟然反超了PS5游戏主机,领先幅度超过30%。在本次测试中,GN选用了一台搭载四核处理器锐龙3 3300X的入门级PC,分别配备了GTX 1000系列的几款老显卡,所有游戏均关闭了光线追踪功能,并调整PC画质选项以匹配PS5的预设参数。10系老将反杀次世代!GTX 1060实测PC平均142帧:领...

    分类:显卡 阅读:175 次 评论:0 次 发布时间:2026-10-26
  • 快科技10月24日消息,开发者TheHiepDang近日正式发布了《血源诅咒》非官方PC移植版的最新分支项目BloodborneX 1.0.0版本。本次更新最核心的技术突破在于原生集成了英伟达最新的DLSS 5神经渲染技术,这标志着这款原本运行在旧世代主机上的游戏,在PC平台上正式获得了人工智能重构画面的能力。原生支持大力水手5!《血源诅咒》PC移植版大升级:移动版3070稳47帧据开发者介绍,该项目基于Vulkan图形API运行,使用...

    分类:显卡 阅读:248 次 评论:0 次 发布时间:2026-10-24
  • 快科技10月24日消息,随着Agent智能体的爆发,CPU的重要性日益凸显,单核及多核性能都有更高要求,国产新一代C86处理器也要做到256核了,看齐Zen6水平。这个处理器就是海光研发的第五代处理器——海光五号C86-5G,以及配套的AI加速器DCU深算四号,该公司日前在财报会议上回应称两款产品进展顺利。海光表示,新一代通用CPU和DCU研发按既定路线推进,整体进度符合预期,算力密度、互联带宽等指标将升级。公司坚持“销售一代,验证一代...

    分类:CPU 阅读:279 次 评论:0 次 发布时间:2026-10-24
  • 快科技10月24日消息,近日,市场传出消息称,英伟达计划在2027年1月停产RTX 5090和RTX 5080两款显卡。针对该传闻,英伟达方面已经公开否认停产说法,确认产品会持续出货,但同时坦言供应链产能存在限制。尽管如此,RTX 50系列的停产传闻,还是搅动了华强北电脑配件市场。据媒体报道,自9月以来,深圳电脑零部件外贸数据明显走高,华强北显卡板块率先异动:RTX 50系列高端消费级显卡价格持续跳涨,渠道报价一日一变,单日、隔日价差最...

    分类:显卡 阅读:283 次 评论:0 次 发布时间:2026-10-24
  • 快科技10月23日消息,TrendForce发布预测,认为服务器CPU出货有望在2026、2027两年分别增长31%和超40%,这得益于代理式人工智能工作负载对CPU与加速器需求比例的提升。总体来看,基本全数基于Arm指令集的非x86阵营今明两年有望分别拿下23%和30%市占,份额显著提升;龙头英特尔则由于下代“Diamond Rapids”出货迟缓而出现市占下滑。CPU是计算机核心,也是程序的调用者和运行者,程序的每一条指令都要经过C...

    分类:CPU 阅读:218 次 评论:0 次 发布时间:2026-10-23
  • 快科技10月23日消息,在传奇显卡3dfx Voodoo诞生30周年之际,其联合创始人罗斯·史密斯在接受采访时公开致谢id Software及其经典作品《雷神之锤》,直言这款游戏是3dfx取得全球性成功的头号功臣。史密斯在回顾中提到,3dfx能够卖出数百万块显卡,很大程度上得益于与id Software 联合创始人,《雷神之锤》主引擎开发者约翰·卡马克的深度协作。初代3D卡迎来30周年!创始人致敬《雷神之锤》:靠它卖出数百万显卡要知道《...

    分类:显卡 阅读:235 次 评论:0 次 发布时间:2026-10-23
  • 快科技10月23日消息,据报道,2026年第三季度全球PC出货量遭遇断崖式下跌。Counterpoint Research数据显示,当季全球PC出货量仅5700万台,同比暴跌21%,较2025年同期的7220万台减少超1500万台。Omdia统计的降幅为21.2%,出货5810万台;IDC口径下降20.1%至6270万台。尽管各机构统计口径略有差异,但超20%的跌幅已成为行业共识。这场暴跌的根源并非需求突然消失,而是上游零部件成本的失控...

    分类:内存 阅读:257 次 评论:0 次 发布时间:2026-10-23
  • 快科技10月22日消息,FromSoftware旗下的经典动作角色扮演游戏《血源诅咒》在PC平台上迎来了里程碑式的性能飞跃。通过非官方移植版与NVIDIA DLSS帧生成技术的结合,该作在PC上的运行帧率已成功突破220帧大关,彻底终结了其在PS4主机上长期存在的30帧限制。RTX 4070帧率翻7倍!PC版《血源诅咒》突破220帧:路径追踪也安排上了据了解,《血源诅咒》自2015年发布以来一直由PS4独占,由于官方始终没有推出PC移植...

    分类:显卡 阅读:257 次 评论:0 次 发布时间:2026-10-22
  • 快科技10月22日消息,北京广播电视台与中科可控近日联合宣布,北京卫视4K超高清频道国产化项目全面落地,建成全国首个省级电视台全栈国产化4K超高清后期制作网。从芯片、操作系统到非编软件,核心制播链路实现全链路自主可控。长期以来,4K超高清后期制作被国外工作站与专业软件牢牢把持。国产方案即便替换了CPU和操作系统,也常因卡顿、闪退、AI功能缺位而走不进核心生产环节。国产C86+国产GPU硬刚4K剪辑!全国首个全栈国产4K制作网落地:效率提...

    分类:CPU 阅读:233 次 评论:0 次 发布时间:2026-10-22
  • 快科技10月20日消息,Linux内核创始人林纳斯·托瓦兹于昨日正式发布了Linux 7.3稳定版内核,针对显存容量有限的旧款显卡,新内核通过全新的内存调度机制实现了性能跨级跃升。据了解,Valve工程师为Linux 7.3引入了一项关键补丁。当显存被占满时,内核现在能更智能地将非核心数据移动至系统内存中,从而为游戏核心数据腾出空间。8GB显卡能玩9GB游戏!Linux 7.3正式版内核发布:内存死锁延迟降低350倍在实际测试中,一款仅...

    分类:显卡 阅读:268 次 评论:0 次 发布时间:2026-10-20
  • 快科技10月20日消息,近日一位Reddit网友发帖展示了一项硬核实验:他成功在最新的RTX 5070 Ti显卡上运行了2010年发布的NVIDIA Design Garage技术演示Demo。这一成果并非依靠官方补丁,而是通过大语言模型对老旧软件进行深度逆向工程和代码重构实现的。时隔16年!大神用AI修复初代光追Demo:RTX 5070 Ti就能跑据了解,Design Garage是英伟达在GeForce GTX 470时代推出的经...

    分类:显卡 阅读:258 次 评论:0 次 发布时间:2026-10-20
  • 快科技10月18日消息,开发者Daniel Blanco发布了DLSS-NR-on-AMD 0.8.0版本,新增光线重建和DLSS帧生成功能,后者支持最高4倍多帧生成。结合此前已实现的DLSS超分辨率和神经渲染,NVIDIA四大核心DLSS技术已全部被民间移植到AMD RX 7000和RX 9000显卡上。NVIDIA护城河没了!DLSS全套移植AMD显卡:民间大神搞定四大核心技术DLSS-NR-on-AMD通过定制HIP计算内核和Di...

    分类:显卡 阅读:254 次 评论:0 次 发布时间:2026-10-19
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