MX350显卡性能怎么样?MX350显卡点评

由:zhiyongz 发布于:2021-08-05 分类:显卡 阅读:1768 评论:0

【2】MX显卡归纳

现在把MX显卡按照核心代号总结一下,老架构的显卡(MX110/130)不在此列

  • 最早的一代是MX150,两个核心一个10W一个25W,都是384SP,频率有差别实际性能也差的明显;

  • 后来更新,将N17S-G1分成两颗,一颗是提频的版本也就是MX250,另一个是屏蔽SP后的低规格版MX230,然后显存可选升级到7Gbps(也有厂商维持6Gbps);

  • 低功耗版的MX250实际上是纯粹的马甲,核心完全没变,TDP提升了0.5W,显存从5Gbps加到了6Gbps,理论上来说MX150(LP)刷个VBIOS就能变MX250(LP);

  • 这次更新了3颗,最低的那颗还不清楚是啥(都是瞎猜的),MX330就是MX250改名,啥都没变;

  • MX350是真真的全新,但这也只是相对于MX系列来说的,实际就是1050换封装,它还有个低功耗的版本,12W,频率是这里面最低的。

放一张MX330与MX350的核心对比图


【3】性能对比

虽然核心上MX350和1050一致,但实际跑分中,两者还是有较大差距的。可以看到,MX350默认情况下,比MX250性能好了17%,但还是比M1050差了25.8%,也就是缩水了1/4的性能。即便是超显存,超核心,到最后1.8GHz以及8Gbps的情况下,也还是有18.4%的损失。

这个1050 2G跑分时是1683MHz,MX350是1595MHz,考虑到频率缩水也应该有94.7%的性能,然而实际还不到75%,这个肯定是其他因素导致的。

25W的TDP是可能性之一,但这里笔者可以肯定地说没关系,下一章会具体讲述原因,那么就只有一个可能了,显存位宽砍半导致带宽砍半,ROPs少了一半。

1050的ROPs是16个,带宽112.1GB/s,而MX350的ROPs是8个,带宽56.1GB/s。两者相差50%,性能相差25%,说明MX350的性能瓶颈就在这个地方。

玩了这么多年的笔记本,一路走过来的发烧友看到这几个参数,肯定会想到一些曾经的典型:

  • GTX650M D3

  • GTX660Ti

  • GTX950M D3

  • GTX965M

这些显卡和MX350一样,都是显存带宽/ROPs不够用导致性能不理想。

其实64bit位宽的显卡多年以来显存带宽都是很捉急,只是这两年NV终于弃用D3显存,全线用D5后才暂时缓解了这个问题。然而MX350一下子从384SP涨到640SP,带宽的不足又一次凸显出来,导致性能与正常128Bit的1050拉开很大的差距。

以前D3显存的显卡,比如950M D3,3D11的P分一点都不比D5版的差,但这是在D3版核心频率高了200MHz(1124MHz vs 928MHz)和TDP高了10W(35.9W vs 24.8W)的情况下换来的,然而即便如此,在实际游戏中D3版950M还是会被D5版吊打。

这是因为,游戏总是有各种特效,这些特效就是吃显存,玩游戏总不能都是最低特效吧?跑分里优化到位,测的就是实实在在的核心差距,但游戏可不给面子,带宽捉急的显卡往往就会掉链子,跑不过那些频率低功耗低但是带宽大的显卡。

950M D3和960M之间,核心频率基本没差,显存带宽一个32GB/s一个80.2GB/s,实际性能两者差了25-30%,这个是不是有点像MX350与1050 2G?

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