MX350显卡性能怎么样?MX350显卡点评
【4】游戏与功耗对比

照例还是测试这三个游戏。MX350的性能比MX250好了30%左右,跟GTX960M相当,有点意思。
上一章为了对比,我专门把很久以前测的960M跑分放了进去,MX350与之相比,3D11/sky diver/time spy强一些,其他项目就明显跟960M差不多,实际游戏亦是如此。巫师3用的是中特效,看门狗2最低特效,这对显存带宽的需求已经很低了。

这张图是MX350与960M/1050的横向参数对比图。
MX350频率比960M高了32.7%,流处理器一致,ROPs少了一半,显存带宽少了30%,然后这两张显卡性能相当。
频率的幅度就刚好抵消掉了带宽的损失,太有趣了
那只能说明,Maxwell到Pascal流处理器效率没有变化,或者ROPs限制了新架构的性能发挥
看完游戏性能,咱们看看功耗
上一章提到,MX350的性能不会因为25W功耗的限制,这么说是因为,我发现MX350压根没有设置25W的TDP功耗墙!
不论是做什么测试,甚至双烤,MX350也依旧保持满频1594.5MHz运行,根本不会触发Pwr机制,这跟MX250完全不同,这是十分反常的。
为了探究功耗墙到底在哪,我做了各种尝试,发现使用nvidiaInspector工具对MX350进行降频工作,实际显卡并不会降频,而是核心电压会逐渐提高,众所周知功耗是跟电压呈平方关系的,加压会大大提高显卡功耗。终于在furmark烤机下,MX350开始报Pwr了:

在0.993V@1569MHz/7.4Gbps下,MX350提示VRel和Pwr,这意味此时的机器是撞功耗墙的,咱们看看整机功耗有多少:

71.32W,这已经超出普通65W适配器的额定范围了(我是用95W适配器测试的),有点高
我找到了一台同配置但是显卡为MX330的机器,也就是MX250,为了对比公平,CPU都是限制到6W的PL1,其他配置也是完全一致(CPU/内存/屏幕/同一块SSD),双烤是这样的:

MX330的频率是1442MHz/7Gbps,电压0.893V,MX330只有384SP,顶到25W的功耗墙也仅能维持1442MHz,电压都不到0.9V,MX350的电压和频率都比它高,640SP难道比384SP还省电?

现实当然是不可能,整机功耗仅有56.02W,比MX350的机器低了整整15W。
已知MX330是25W,那么MX350的实际TDP是25+15=?
1050的TDP设定值是40W,点到为止,大家自己去想
【5】总结
MX350的规格相比MX250提升非常多,实际游戏里也有30%左右的提升(低特效下),作为低端显卡,它还是值得购买的。
不过,万年的64Bit位宽,导致MX系列显卡带宽一直都是瓶颈,想要大幅度追上新的显卡,还是有点困难的。想要提高带宽,要么提升位宽要么提升显存频率,但MX系列的定位决定了它不会有更多显存的可能,那么就只能去提高频率了。GDDR6显存现在也普及了,14Gbps是主流,看看台式GTX1660到1660Super的变化,就知道显存提升的意义有多大了。
题外话,这次的测试看得出,NV做MX350是十分仓促的,有些方面根本没处理好就放出来了,这样的情况最好还是要多注意点。
题外话2,MX350用了1050核心,还这么着急,莫非是库存太多想要处理……那我就不负责任的瞎猜了,台式GTX1650升级到1650Super后直接弃用TU117(896SP)核心改用TU116(1280SP),而笔记本1650是1024SP的TU117,那么896SP或者更低规格的TU117会在哪里消化呢?

